Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Arqueras Gigante Noble Duende Forzudo Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Gigante Noble Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Globo bombástico
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Gigante Noble Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Duende Forzudo Mago
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Gigante Noble Duende Forzudo
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Duende Forzudo
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Duende Forzudo Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Mago Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Duende Forzudo Mago Globo bombástico
Rayo
Duende Forzudo Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Arqueras Duende Forzudo Mago Globo bombástico Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Bombardero Arqueras Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Duende Forzudo Globo bombástico
Bombardero
Gigante Noble Duende Forzudo
Arqueras
Gigante Noble Duende Forzudo Globo bombástico
Gigante Noble
Bombardero Rayo Duendes con lanza Arqueras Mago
Duende Forzudo
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Globo bombástico
Mago
Gigante Noble Globo bombástico
Globo bombástico
Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Mago
Rayo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes con lanza
Arqueras Duende Forzudo
Bombardero
Duende Forzudo
Arqueras
Duendes con lanza Duende Forzudo
Gigante Noble
Duende Forzudo
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Mago
Mago
Duende Forzudo
Globo bombástico
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Bombardero Duende Forzudo Mago
Duende Forzudo
Duende Forzudo Bombardero Arqueras Rayo
Duende Forzudo
Rayo Bombardero Duende Forzudo
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Rayo Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Mago
Rayo Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Arqueras Duendes con lanza Bombardero Mago
Duendes con lanza Arqueras Mago
Duende Forzudo Bombardero Mago Rayo
Bombardero Mago Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo
Mago Bombardero Duende Forzudo
Duende Forzudo Duendes con lanza Bombardero Arqueras Mago
Duende Forzudo Mago Duendes con lanza Bombardero Arqueras
Duende Forzudo
Bombardero Mago Duendes con lanza Arqueras

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo
Bombardero Arqueras Mago Rayo
Duendes con lanza Duende Forzudo Rayo
Rayo Duende Forzudo
Duende Forzudo
Mago Arqueras
Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Rayo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Duendes con lanza
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo Mago
Mago Bombardero Arqueras Duende Forzudo
Duendes con lanza Bombardero Arqueras Duende Forzudo Rayo
Bombardero Arqueras Duende Forzudo Mago
Bombardero Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Rayo
Rayo
Bombardero Mago
Mago Duendes con lanza
Bombardero Arqueras Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Arqueras Mago
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Duendes con lanza Bombardero Mago
Rayo Mago
Rayo
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Arqueras Mago
Rayo Bombardero Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Bombardero Mago
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Arqueras Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Bombardero Mago
Rayo
Mago Rayo
Rayo Duendes con lanza Arqueras
Rayo Arqueras Mago
Rayo Mago
Bombardero Mago Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees