Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

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Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Bruja Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mago Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Mago Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Veneno
Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Montacarneros
Cohete
Bárbaros Mago Bruja Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Bebé Dragón Bárbaros Mago Bruja Príncipe Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Barril de duendes Bebé Dragón Bárbaros Mago

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Barril de duendes
Príncipe Bebé Dragón P.E.K.K.A Montacarneros
Bebé Dragón
Barril de duendes Bruja Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bruja
Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Príncipe
Barril de duendes Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Montacarneros
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Mago Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Príncipe Montacarneros
Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Montacarneros Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bruja Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros
Mago Bárbaros Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja Bárbaros Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Mago Bárbaros Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Príncipe Montacarneros
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Príncipe Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros
Mago Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bruja Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón
Bárbaros Príncipe
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Montacarneros
Príncipe
Mago Príncipe Montacarneros
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Mago
Príncipe
Bárbaros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe Montacarneros
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bruja
Mago
P.E.K.K.A Príncipe
Mago
Bárbaros Bruja Príncipe
Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón
Príncipe P.E.K.K.A
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

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