Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Cementerio
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Bebé Dragón Bruja Cementerio
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja Cementerio
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Bruja Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Bruja Cementerio
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Cementerio
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Bebé Dragón Bruja Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja Cementerio
Rayo
Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Bárbaros Bruja Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Cementerio Bebé Dragón
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bárbaros Bebé Dragón Bruja Cementerio
Bebé Dragón
Cementerio Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Bruja
Bruja
Montapuercos Bebé Dragón Cementerio
Cementerio
Bola de fuego Bebé Dragón Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Montapuercos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Bebé Dragón
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Bruja
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos

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