Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos
Descarga
Esqueletos Arqueras Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Caballero Cañón Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Arqueras Cañón Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón
Flechas
Esqueletos Arqueras Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos
Veneno
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos
Rayo
Caballero Cañón Dragones Esqueléticos
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Flechas Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Caballero Flechas Esqueleto gigante
Flechas
Bola de fuego Arqueras Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Flechas Bola de fuego
Cañón
Dragones Esqueléticos
Caballero Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas Caballero
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos

Sinergias de Defensa 4 15

Esqueletos
Cañón Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Arqueras
Caballero Esqueletos Cañón Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Flechas
Caballero Cañón Bola de fuego Esqueleto gigante
Caballero
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Esqueletos Flechas Bola de fuego
Cañón
Esqueletos Caballero Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Caballero Esqueletos Arqueras Cañón Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Cañón Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Esqueletos Arqueras Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esqueletos Caballero Cañón Dragones Esqueléticos
Cañón Esqueletos Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Cañón Esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Esqueletos Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Arqueras Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Cañón Esqueletos
Caballero Esqueletos Arqueras Cañón Esqueleto gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Esqueletos Flechas Caballero Cañón Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Arqueras Bola de fuego
Cañón Esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Cañón Dragones Esqueléticos
Caballero Cañón
Cañón Bola de fuego
Esqueletos Flechas Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Cañón Bola de fuego Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Arqueras Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Cañón
Dragones Esqueléticos Arqueras Flechas Caballero Cañón Bola de fuego Esqueleto gigante
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero
Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Cañón
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueletos Arqueras
Esqueletos Arqueras Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esqueletos Cañón Dragones Esqueléticos
Caballero Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego
Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esqueletos Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Arqueras Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Dragones Esqueléticos

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