Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Pescador Arquero Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes Pescador
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes Pescador
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes Pescador
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes Pescador
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Barril de duendes Pescador Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Pescador Arquero Mágico
Rayo
Pescador Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Flechas Barril de duendes Pescador Hielo Arquero Mágico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bombardero Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes
Bombardero
Flechas
Barril de duendes Hielo
Barril de duendes
Duendes con lanza Flechas
Hielo
Flechas
Pescador
Arquero Mágico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes con lanza
Flechas
Bombardero
Pescador
Flechas
Duendes con lanza
Barril de duendes
Hielo
Pescador
Bombardero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pescador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Arquero Mágico
Pescador
Pescador Bombardero Hielo
Pescador
Bombardero Flechas
Flechas Hielo Duendes con lanza Bombardero Arquero Mágico
Duendes con lanza Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Pescador
Duendes con lanza Bombardero Pescador
Duendes con lanza Bombardero Flechas Hielo Pescador Arquero Mágico
Flechas Duendes con lanza Arquero Mágico
Bombardero Hielo
Bombardero Flechas Hielo Arquero Mágico
Hielo Pescador
Bombardero Flechas Pescador
Flechas Duendes con lanza Bombardero Pescador Arquero Mágico
Flechas Hielo Duendes con lanza Bombardero Pescador Arquero Mágico
Pescador
Bombardero Duendes con lanza Flechas Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Pescador
Bombardero Flechas Pescador Arquero Mágico
Duendes con lanza Pescador
Pescador
Pescador
Flechas Hielo Arquero Mágico
Duendes con lanza
Pescador
Hielo Duendes con lanza Arquero Mágico
Flechas
Bombardero Arquero Mágico
Duendes con lanza Bombardero Hielo Pescador Arquero Mágico
Flechas Bombardero Hielo Arquero Mágico
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Hielo
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Flechas Duendes con lanza Hielo Arquero Mágico
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Pescador
Pescador
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Flechas Hielo Pescador Arquero Mágico
Flechas Pescador Arquero Mágico
Duendes con lanza Bombardero Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas Hielo
Bombardero Pescador
Bombardero Flechas Pescador Arquero Mágico
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Hielo Bombardero Arquero Mágico
Pescador
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Hielo
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Duendes con lanza Hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Hielo
Flechas
Arquero Mágico
Flechas Bombardero Arquero Mágico
Flechas
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico

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