Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Electrocutadores Torre Infernal Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Torre Infernal Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Suspicious Bush Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Electrocutadores Torre Infernal
Flechas
Suspicious Bush Electrocutadores
Paquete Real
Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Suspicious Bush Electrocutadores Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros
Veneno
Suspicious Bush Electrocutadores Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Torre Infernal Príncipe oscuro Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Suspicious Bush Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Montacarneros
Suspicious Bush
Electrocutadores
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Flechas Electrocutadores Verdugo Montacarneros
Dragón Eléctrico
Electrocutadores Verdugo
Verdugo
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Montacarneros
Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Torre Infernal Príncipe oscuro
Suspicious Bush
Electrocutadores
Torre Infernal
Flechas Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Torre Infernal Príncipe oscuro
Verdugo
Príncipe oscuro
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros
Torre Infernal Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Torre Infernal Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Torre Infernal Montacarneros Flechas Electrocutadores Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Torre Infernal Dragón Eléctrico Montacarneros
Electrocutadores Torre Infernal
Electrocutadores Torre Infernal Príncipe oscuro
Verdugo Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Torre Infernal Verdugo Electrocutadores Dragón Eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Verdugo Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Torre Infernal Electrocutadores Montacarneros
Torre Infernal Electrocutadores Montacarneros
Flechas Electrocutadores Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros
Flechas Verdugo Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Electrocutadores Torre Infernal Montacarneros
Príncipe oscuro Flechas Electrocutadores Dragón Eléctrico Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Electrocutadores Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro Electrocutadores Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Electrocutadores Príncipe oscuro Verdugo Montacarneros
Flechas Verdugo Electrocutadores Dragón Eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro Electrocutadores Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Electrocutadores Príncipe oscuro
Dragón Eléctrico Electrocutadores Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal Electrocutadores
Electrocutadores Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Electrocutadores Torre Infernal Verdugo Montacarneros
Electrocutadores Dragón Eléctrico Verdugo
Electrocutadores Torre Infernal Dragón Eléctrico Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Electrocutadores Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Príncipe oscuro
Verdugo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Electrocutadores
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Electrocutadores Dragón Eléctrico
Flechas
Electrocutadores Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Electrocutadores Dragón Eléctrico Verdugo Montacarneros
Flechas
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Electrocutadores
Electrocutadores Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Príncipe oscuro Verdugo
Dragón Eléctrico

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