Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Ariete de batalla Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Ariete de batalla Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Cañón Ariete de batalla Máquina Voladora Bebé Dragón
Descarga
Cañón Gigante Noble Ariete de batalla Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Cañón Ariete de batalla Fantasma Real
El Tronco
Cañón Gigante Noble Ariete de batalla
Terremoto
Cañón
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Ariete de batalla Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Ariete de batalla Máquina Voladora Bebé Dragón
Veneno
Cañón Máquina Voladora
Rayo
Cañón Ariete de batalla Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Ariete de batalla Bebé Dragón Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Paquete Real Fantasma Real Bola de fuego Ariete de batalla Máquina Voladora Bebé Dragón Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Paquete Real Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Paquete Real
Gigante Noble
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego
Gigante Noble Ariete de batalla Bebé Dragón
Ariete de batalla
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Máquina Voladora
Gigante Noble Ariete de batalla Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón
Gigante Noble Bola de fuego Ariete de batalla Máquina Voladora
Fantasma Real
Gigante Noble Ariete de batalla Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 1 10

Cañón
Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Paquete Real
Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Gigante Noble
Bola de fuego
Cañón Paquete Real
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Cañón Paquete Real Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón
Cañón Paquete Real Máquina Voladora
Fantasma Real
Cañón Paquete Real Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Cañón Paquete Real Máquina Voladora
Cañón Paquete Real
Cañón
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Cañón Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Cañón
Cañón Paquete Real Fantasma Real
Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Cañón Paquete Real Bebé Dragón Fantasma Real
Cañón
Cañón Paquete Real Bola de fuego
Cañón Paquete Real Bola de fuego
Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Paquete Real Bebé Dragón Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Fantasma Real
Cañón
Fantasma Real Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Bola de fuego Fantasma Real
Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Paquete Real
Paquete Real Bola de fuego
Cañón Paquete Real
Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora
Paquete Real
Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Cañón Paquete Real
Máquina Voladora
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Cañón Paquete Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Cañón Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego

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