Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Bárbaros
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Valquiria Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Hielo Bárbaros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Paquete Real Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Bárbaros
Montapuercos
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite Bebé Dragón Hielo
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Bebé Dragón
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Hielo Bárbaros Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Montapuercos
Hielo
Montapuercos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 10

Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Hielo
Bárbaros
Paquete Real
Bárbaros de élite
Valquiria Paquete Real
Bola de fuego
Paquete Real Valquiria Hielo
Valquiria
Bárbaros de élite Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Montapuercos
Bebé Dragón
Paquete Real Valquiria
Hielo
Paquete Real Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Bárbaros de élite Paquete Real Valquiria
Bárbaros Paquete Real Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Paquete Real Bola de fuego Hielo Valquiria Bebé Dragón
Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Paquete Real Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Paquete Real Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Paquete Real Bárbaros Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Paquete Real Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo
Bárbaros Paquete Real Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Paquete Real Bola de fuego Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón
Paquete Real Valquiria Bebé Dragón Hielo Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite
Valquiria Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Paquete Real Bárbaros de élite Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón
Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Paquete Real Bárbaros de élite Valquiria
Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Paquete Real Hielo Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Paquete Real Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Bárbaros de élite Paquete Real Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Hielo
Valquiria Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego

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