Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Veneno
Cañón Lanzafuegos Bruja
Rayo
Cañón Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Montapuercos Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Barril de duendes
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Barril de duendes P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos El Tronco Barril de duendes Bruja
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A
Bruja
Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bruja El Tronco
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Cañón P.E.K.K.A
Cañón
El Tronco Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
El Tronco Cañón P.E.K.K.A
Montapuercos
Barril de duendes
Bruja
Cañón El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Cañón Bruja P.E.K.K.A
Cañón Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas Cañón P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Bruja P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos
Bruja Flechas Cañón Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja
Cañón P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón
Cañón P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Cañón Lanzafuegos
P.E.K.K.A Cañón
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Bruja El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Bruja
Cañón Lanzafuegos Bruja
Bruja Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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