Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Rompemuros Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Rompemuros Principito
Descarga
Duendes Cañón Rompemuros Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Cañón Rompemuros Principito
El Tronco
Duendes Cañón Rompemuros Principito
Terremoto
Cañón
Flechas
Duendes Rompemuros Principito
Paquete Real
Duendes Caballero Rompemuros Principito
Bola de fuego
Cañón Rompemuros Principito
Veneno
Cañón Principito
Rayo
Caballero Cañón Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros El Tronco Caballero Cañón Principito Veneno Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Rompemuros El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Caballero
Rompemuros Veneno El Tronco Principito
Cañón
Rompemuros
Caballero El Tronco Megacaballero
Veneno
Caballero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Rompemuros Veneno Megacaballero Principito
Megacaballero
Rompemuros Veneno El Tronco
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Duendes
Caballero Cañón Veneno El Tronco Principito
Caballero
Cañón Principito Duendes Veneno El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Duendes Veneno Principito
Rompemuros
Veneno
Duendes Caballero Cañón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Duendes Caballero Veneno Megacaballero Principito
Megacaballero
Veneno El Tronco
Principito
Caballero Duendes Cañón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón El Tronco
Duendes Caballero Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Duendes Caballero
Cañón Duendes Caballero Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
El Tronco Duendes Cañón Megacaballero
Cañón Veneno Principito
Cañón Veneno El Tronco Megacaballero
Cañón Duendes
Caballero Duendes Cañón Megacaballero Principito
Duendes Veneno Caballero Cañón El Tronco Megacaballero
Veneno
Cañón Megacaballero Caballero El Tronco
Megacaballero Duendes Cañón Veneno El Tronco
Caballero Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero Cañón Veneno
Cañón Megacaballero Duendes Caballero El Tronco Principito
Veneno El Tronco Caballero Cañón Megacaballero Principito
Cañón
Megacaballero Duendes Caballero Cañón Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes
Veneno Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Cañón Megacaballero
Veneno
Duendes Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Duendes Caballero Veneno El Tronco
Cañón
Megacaballero Caballero
Megacaballero Veneno El Tronco
Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Megacaballero
Duendes Caballero Veneno El Tronco Principito
Veneno Megacaballero Cañón El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Duendes Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero Principito
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero Principito
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco
Veneno Principito
Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno Caballero Megacaballero
El Tronco Veneno
Veneno
Megacaballero
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero Principito
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees