Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 19

Bola de nieve gigante
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Bola de nieve gigante Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de nieve gigante Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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