Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Horno Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Horno
Descarga
Lanzafuegos Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horno
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horno
Terremoto
Lanzafuegos Horno
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horno
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno
Veneno
Lanzafuegos Horno
Rayo
Golem de hielo Horno
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Horno Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Horno Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros Lanzafuegos Horno Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Horno Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Horno Barril de Bárbaros
Horno
Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Horno Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Rayo Barril de Bárbaros
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Golem de hielo Horno Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de hielo Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Espíritu de hielo Horno Barril de Bárbaros Megacaballero
Horno
Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Horno Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo
Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horno Megacaballero
Horno Megacaballero Rayo
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Lanzafuegos Horno Megacaballero
Horno Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo Golem de hielo Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero
Horno
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo Horno Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Horno
Horno Megacaballero Espíritu de hielo Rayo
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Horno Barril de Bárbaros
Horno Megacaballero
Espíritu de hielo Horno Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Horno
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos Horno Barril de Bárbaros
Horno Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Horno Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Golem de hielo Horno Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros Rayo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Golem de hielo Horno Rayo
Rayo Megacaballero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Megacaballero
Lanzafuegos Horno Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo
Golem de hielo Horno Rayo
Megacaballero
Rayo Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Megacaballero
Rayo Megacaballero Gigante Eléctrico
Rayo Megacaballero Golem de hielo
Lanzafuegos Horno Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Horno Barril de Bárbaros Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Horno Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Horno
Lanzafuegos Horno
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Horno Barril de Bárbaros
Rayo Lanzafuegos Horno Barril de Bárbaros
Rayo Lanzafuegos Horno Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de hielo Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Horno Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Horno Gigante Eléctrico
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Rayo Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo Rayo
Rayo Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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