Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Cerdos Reales
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Verdugo
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Murciélagos Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Cohete
Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Veneno Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Veneno Cerdos Reales Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Cerdos Reales
Duendes
Murciélagos
Megacaballero Dragones Esqueléticos Cerdos Reales
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno
Cerdos Reales Megacaballero
Verdugo
Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Veneno Verdugo

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Duendes
Dragones Esqueléticos Veneno
Murciélagos
Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Duendes Megacaballero
Cerdos Reales
Veneno
Duendes Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Verdugo
Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Verdugo
Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Veneno Megacaballero
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Veneno Verdugo
Dragones Esqueléticos Veneno Megacaballero
Duendes
Espíritu de Fuego Duendes Megacaballero
Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Verdugo Murciélagos Veneno
Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Verdugo Megacaballero Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo
Espíritu de Fuego Megacaballero Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Verdugo
Veneno Verdugo Espíritu de Fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos
Megacaballero Murciélagos
Verdugo Megacaballero
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Murciélagos
Duendes Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Veneno
Megacaballero Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Duendes Murciélagos Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo
Murciélagos Veneno Verdugo Megacaballero Dragones Esqueléticos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Verdugo Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Verdugo
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo
Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno
Murciélagos Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo Megacaballero
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Megacaballero
Dragones Esqueléticos Veneno Megacaballero
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Veneno Megacaballero
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos Verdugo
Murciélagos Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Veneno
Megacaballero
Veneno
Espíritu de Fuego Murciélagos
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Verdugo
Veneno Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo
Veneno
Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Veneno
Murciélagos Dragones Esqueléticos Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero

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