Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Clon Globo bombástico Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Clon Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Clon Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Clon Príncipe Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Clon Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Clon Globo bombástico Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Clon Globo bombástico Bruja nocturna
Rayo
Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Globo bombástico Príncipe Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Príncipe Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Clon Bruja nocturna Globo bombástico Príncipe Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Clon Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Espejo Globo bombástico Príncipe Montacarneros Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Globo bombástico Bruja nocturna Montacarneros
Clon
Globo bombástico Bruja nocturna
Globo bombástico
Clon Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Montacarneros
Bruja nocturna
Clon Espejo Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Espejo Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Globo bombástico Bruja nocturna Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Espejo Príncipe Bruja nocturna Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Clon
Globo bombástico
Príncipe
Lanzafuegos
Bruja nocturna
Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros Megacaballero Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Montacarneros Lanzafuegos Bruja nocturna
Montacarneros Megacaballero
Príncipe Bruja nocturna
Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bruja nocturna Montacarneros
Príncipe Bruja nocturna Megacaballero Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Megacaballero Príncipe Montacarneros
Príncipe Megacaballero Bruja nocturna Montacarneros
Príncipe Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Príncipe Bruja nocturna Montacarneros
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Bruja nocturna Montacarneros
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna
Megacaballero Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Príncipe Bruja nocturna
Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja nocturna
Lanzafuegos
Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Bruja nocturna
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero

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