Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos Bruja Princesa Leñador
Descarga
Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Bruja Princesa Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Princesa Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Bruja Princesa Mago eléctrico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa Mago eléctrico
Rayo
Lápida Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Lápida Princesa Montapuercos Mago eléctrico Leñador Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Lápida Princesa

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Leñador
Lanzafuegos
Montapuercos Princesa Leñador
Lápida
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico Leñador
Bruja
Montapuercos Leñador
Princesa
Lanzafuegos Montapuercos
Mago eléctrico
Montapuercos Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Lápida Leñador
Lanzafuegos
Lápida Princesa Mago eléctrico Leñador
Lápida
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Montapuercos
Bruja
Mago eléctrico Leñador
Princesa
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Bruja Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Leñador Lanzafuegos Lápida Bruja Mago eléctrico
Bruja Leñador Lápida Mago eléctrico
Bruja Leñador Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Lápida Princesa Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa
Flechas Mago eléctrico
Bruja Lápida Princesa Leñador
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida Princesa Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Lápida Leñador Bruja Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja Princesa Mago eléctrico Leñador
Lápida Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Lápida Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Bruja Lanzafuegos Lápida Princesa Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador
Lápida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lápida Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Leñador
Lápida Leñador Bruja Mago eléctrico
Leñador Mago eléctrico
Lápida Bruja Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Lápida Bruja Mago eléctrico Leñador
Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida Bruja
Bruja Lápida
Lápida Bruja Leñador
Flechas Mago eléctrico
Lápida Bruja Leñador
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lápida Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Flechas Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Flechas Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Mago eléctrico Lápida Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos

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