Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Cañón con Ruedas
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete
Montapuercos Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Montapuercos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Tornado Cañón con Ruedas Megacaballero
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Tornado
Verdugo Lanzafuegos Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero
Verdugo
Tornado Montapuercos Megacaballero
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Tornado
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 1 12

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Tornado
Verdugo Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Verdugo
Tornado Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Verdugo
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Verdugo
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero Verdugo Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Tornado Cañón con Ruedas Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Verdugo Cañón con Ruedas
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Verdugo Cañón con Ruedas
Tornado Verdugo Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Tornado Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Tornado Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Megacaballero Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Tornado
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero Pandilla de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Tornado Verdugo Cañón con Ruedas
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Lanzafuegos Tornado Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Tornado Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Tornado
Lanzafuegos Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Tornado Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Megacaballero

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