Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Guardias Bebé Dragón

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Torre Infernal Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Rayo
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Bebé Dragón
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Rayo Guardias Bebé Dragón
Torre Infernal
Guardias
Montapuercos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Rayo
Rayo
Montapuercos Flechas Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Valquiria Torre Infernal Rayo
Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Guardias Bebé Dragón
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal Bebé Dragón
Montapuercos
Torre Infernal
Guardias Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Guardias
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Valquiria Rayo
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Guardias
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Bebé Dragón
Torre Infernal Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Guardias Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Valquiria Guardias Rayo
Valquiria Flechas Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Torre Infernal
Torre Infernal Rayo
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos Guardias
Torre Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Rayo
Guardias Valquiria Torre Infernal Rayo
Valquiria Guardias Rayo Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Guardias Valquiria Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Valquiria
Rayo Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Guardias
Valquiria Torre Infernal Guardias
Rayo Flechas Valquiria Guardias
Rayo Valquiria Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Guardias Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Rayo
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Guardias
Lanzafuegos Rayo Flechas Valquiria
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Lanzafuegos Guardias
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Guardias
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Rayo Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Lanzafuegos

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