Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Electrocutadores Barril de duendes Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Montapuercos Electrocutadores Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Horda de esbirros Electrocutadores Barril de duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Montapuercos Electrocutadores Mago Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Electrocutadores Mago Barril de duendes Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Electrocutadores Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Montapuercos Electrocutadores Horda de esbirros Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Barril de duendes Montapuercos Electrocutadores

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos Esqueleto gigante
Montapuercos
El Tronco Horda de esbirros Electrocutadores Mago Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante
Electrocutadores
Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante
Mago
Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante
Barril de duendes
Montapuercos Electrocutadores Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Montapuercos Electrocutadores Mago Barril de duendes Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Montapuercos Electrocutadores Mago Barril de duendes Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
El Tronco
Montapuercos
Electrocutadores
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Esqueleto gigante El Tronco
Barril de duendes
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Electrocutadores Mago El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Electrocutadores Mago El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Horda de esbirros Electrocutadores
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Mago
Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Horda de esbirros Electrocutadores Mago Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores Mago
Horda de esbirros Electrocutadores Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Mago Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Mago El Tronco
Mago El Tronco Electrocutadores Esqueleto gigante
Electrocutadores
Mago Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Electrocutadores Esqueleto gigante Horda de esbirros El Tronco
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores El Tronco
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores
Mago Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueleto gigante Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores Mago
Mago Horda de esbirros Electrocutadores
Electrocutadores Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago Horda de esbirros El Tronco
Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Mago
Horda de esbirros
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Electrocutadores Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores
Electrocutadores Mago
El Tronco
Horda de esbirros Mago
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante El Tronco
Electrocutadores
Esqueleto gigante El Tronco
Mago

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