Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Goblin Demolisher Duende Gigante Fantasma Real Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Descarga
Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Fantasma Real
El Tronco
Goblin Demolisher
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Goblin Demolisher Fantasma Real Bruja Madre
Bola de fuego
Bruja Madre
Veneno
Bruja Madre
Rayo
Golem de hielo Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Goblin Demolisher Tornado Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Goblin Demolisher Tornado Fantasma Real Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Flechas Tornado Fantasma Real Goblin Demolisher Bruja Madre Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Golem de hielo Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Golem de hielo Goblin Demolisher Tornado Duende Gigante Fantasma Real Bruja Madre
Flechas
Duende Gigante Bruja Madre
Golem de hielo
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Bruja Madre
Goblin Demolisher
Duende Gigante Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Fantasma Real
Tornado
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Duende Gigante
Duende Gigante
Goblin Demolisher Bola de nieve gigante Flechas Tornado Bruja Madre
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Duende Gigante Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 15

Bola de nieve gigante
Golem de hielo Goblin Demolisher Duende Gigante Fantasma Real Bruja Madre
Flechas
Golem de hielo Tornado Bruja Madre
Golem de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Goblin Demolisher Tornado Fantasma Real Bruja Madre
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Tornado
Flechas Golem de hielo Duende Gigante Bruja Madre
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Tornado
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Tornado Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Goblin Demolisher Duende Gigante
Tornado Bola de nieve gigante
Flechas Goblin Demolisher Tornado
Flechas Tornado Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Fantasma Real Bruja Madre
Bola de nieve gigante Tornado Flechas
Flechas Golem de hielo Duende Gigante
Tornado
Tornado Bola de nieve gigante Golem de hielo Fantasma Real
Bruja Madre Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Goblin Demolisher Tornado Duende Gigante Fantasma Real
Flechas Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Goblin Demolisher Tornado Fantasma Real
Tornado Bola de nieve gigante
Flechas Tornado
Flechas Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Tornado Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Tornado Golem de hielo Goblin Demolisher Fantasma Real Bruja Madre
Tornado
Goblin Demolisher Fantasma Real Bola de nieve gigante Flechas Duende Gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Fantasma Real
Golem de hielo Duende Gigante
Golem de hielo Tornado Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Bruja Madre Bola de nieve gigante Golem de hielo Goblin Demolisher Tornado Duende Gigante
Golem de hielo Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Flechas Tornado Duende Gigante
Golem de hielo Duende Gigante
Goblin Demolisher
Golem de hielo Tornado Duende Gigante
Flechas Bola de nieve gigante Golem de hielo Fantasma Real Bruja Madre
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Fantasma Real
Flechas Bola de nieve gigante Tornado Fantasma Real
Flechas Duende Gigante
Flechas Golem de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Goblin Demolisher
Flechas Bruja Madre Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Duende Gigante
Flechas Goblin Demolisher Tornado
Flechas Bola de nieve gigante Golem de hielo Goblin Demolisher Tornado
Flechas Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado
Flechas Tornado
Bola de nieve gigante Flechas Tornado
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Goblin Demolisher
Flechas Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante Flechas Tornado
Bola de nieve gigante Flechas Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante Flechas Goblin Demolisher Tornado Bruja Madre
Bola de nieve gigante Flechas Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Goblin Demolisher Tornado Bruja Madre
Flechas Bola de nieve gigante Tornado Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Tornado
Flechas Tornado
Bola de nieve gigante Flechas Golem de hielo Tornado Bruja Madre
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Tornado
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Tornado
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Duende Gigante Fantasma Real

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