Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Guardias Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Torre Tesla Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno
Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo
Caballero Torre Tesla Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Veneno Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Guardias Tornado Veneno Excavadora de Duendes Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Guardias Tornado Torre Tesla Veneno Excavadora de Duendes Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Caballero
Espíritu de hielo Verdugo Veneno Excavadora de Duendes
Torre Tesla
Guardias
Espíritu de hielo
Tornado
Verdugo Veneno
Veneno
Caballero Tornado Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Veneno
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 3 18

Espíritu de hielo
Caballero Torre Tesla Guardias Tornado Veneno Excavadora de Duendes Verdugo
Caballero
Torre Tesla Verdugo Espíritu de hielo Tornado Veneno
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Guardias Tornado Veneno Excavadora de Duendes
Guardias
Espíritu de hielo Torre Tesla Veneno Excavadora de Duendes Verdugo
Tornado
Verdugo Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Veneno Excavadora de Duendes
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Guardias Tornado
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Guardias Tornado
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Verdugo
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes Verdugo
Torre Tesla Tornado Caballero Excavadora de Duendes Verdugo
Torre Tesla Caballero Guardias Excavadora de Duendes
Tornado Veneno
Tornado Torre Tesla Guardias Verdugo
Torre Tesla Tornado Espíritu de hielo Veneno Verdugo
Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Guardias Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla
Guardias Veneno Verdugo Caballero Torre Tesla Tornado Excavadora de Duendes
Torre Tesla Verdugo Tornado Veneno
Torre Tesla Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero Guardias
Verdugo Espíritu de hielo Torre Tesla Guardias Tornado Veneno Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Caballero Tornado Veneno Excavadora de Duendes Verdugo
Espíritu de hielo Torre Tesla Caballero Guardias Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Tornado Veneno Excavadora de Duendes Verdugo Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Guardias Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla
Veneno Caballero Torre Tesla Verdugo
Guardias Espíritu de hielo Caballero
Guardias Caballero Torre Tesla Tornado
Caballero Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado
Guardias Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Caballero Tornado Veneno
Torre Tesla Guardias Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Guardias
Guardias Tornado Veneno
Caballero Torre Tesla Guardias Verdugo
Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Caballero Tornado Veneno Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno Verdugo Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Guardias Excavadora de Duendes
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Excavadora de Duendes
Caballero Guardias Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Espíritu de hielo Tornado Verdugo
Veneno Tornado
Guardias Tornado Veneno
Veneno Caballero Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Caballero Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno Excavadora de Duendes
Tornado Veneno Espíritu de hielo Verdugo
Veneno Tornado Verdugo
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Guardias Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Guardias
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Caballero Verdugo
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Verdugo
Espíritu de hielo Guardias Tornado Veneno
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo

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