Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Minero Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Golem Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Minero Princesa Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montapuercos Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Minero Princesa

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Minero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Golem Princesa
Lanzafuegos
Montapuercos Minero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Golem Princesa
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Golem Princesa
Torre bombardera
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Golem
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Minero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Minero Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Princesa
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Princesa
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Golem
Minero
Pandilla de Duendes
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Princesa
Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre bombardera Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Pandilla de Duendes
Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre bombardera Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Minero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre bombardera Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Princesa
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Princesa
Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Minero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Minero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa
Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa
Minero Princesa
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Minero
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Pandilla de Duendes Princesa
Lanzafuegos Princesa
Minero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa
Lanzafuegos

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