Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Recolector de elixir Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Ballesta
Terremoto
Esqueletos Arqueras Recolector de elixir Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero
Bola de fuego
Arqueras Recolector de elixir Ballesta
Veneno
Arqueras Recolector de elixir Ballesta
Rayo
Caballero Recolector de elixir Ballesta
Cohete
Recolector de elixir Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Recolector de elixir Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Caballero Ballesta
Espíritu de hielo
Caballero Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ballesta
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Ballesta Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Recolector de elixir
Ballesta
Bola de nieve gigante Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras

Sinergias de Defensa 5 14

Esqueletos
Ballesta Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Caballero
Espíritu de Fuego
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo
Ballesta Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Caballero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero Ballesta
Arqueras
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ballesta
Caballero
Espíritu de Fuego Arqueras Ballesta Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Recolector de elixir
Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de nieve gigante Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Ballesta
Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Caballero
Esqueletos Caballero
Ballesta
Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Ballesta
Ballesta
Esqueletos Ballesta
Caballero Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras
Arqueras Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Ballesta
Bola de nieve gigante Arqueras
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Ballesta
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ballesta
Caballero Ballesta
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ballesta
Esqueletos Caballero Ballesta
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Caballero Ballesta
Esqueletos Caballero
Espíritu de Fuego Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras
Esqueletos Arqueras Caballero
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Ballesta
Esqueletos
Caballero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Caballero
Arqueras
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Ballesta
Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta
Caballero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras
Ballesta Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Ballesta
Caballero Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero
Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta Bola de nieve gigante
Ballesta
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Ballesta Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Ballesta
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras
Caballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta

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