Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Minero
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Verdugo Minero
Bola de fuego
Torre bombardera Verdugo
Veneno
Torre bombardera Verdugo
Rayo
Caballero Torre bombardera Verdugo
Cohete
Torre bombardera Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera Cohete Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Cohete Tornado Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Tornado Minero Torre bombardera Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Verdugo Minero
Caballero
Espíritu de hielo Verdugo El Tronco Minero
Torre bombardera
Cohete
Tornado Minero
Tornado
Cohete Verdugo El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo El Tronco Minero
El Tronco
Caballero Tornado Verdugo Minero
Minero
Espíritu de hielo Caballero Cohete Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 6 13

Espíritu de hielo
Caballero Torre bombardera Cohete Tornado Verdugo El Tronco Minero
Caballero
Torre bombardera Verdugo Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Torre bombardera
Caballero Tornado El Tronco Espíritu de hielo
Cohete
Tornado Espíritu de hielo El Tronco
Tornado
Torre bombardera Cohete Verdugo Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Cohete Tornado Verdugo Minero
Minero
Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Verdugo El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Verdugo El Tronco
Torre bombardera Cohete Tornado Caballero Verdugo
Torre bombardera Caballero
Torre bombardera Cohete Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Torre bombardera Verdugo
Cohete Tornado Espíritu de hielo Torre bombardera Verdugo
Cohete Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Minero
Verdugo Caballero Torre bombardera Tornado El Tronco
Verdugo Tornado
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Cohete El Tronco
Torre bombardera Cohete Verdugo Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Cohete Tornado Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Caballero Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Torre bombardera Caballero Tornado Verdugo El Tronco
Torre bombardera Tornado Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Caballero
Torre bombardera Tornado
Caballero Torre bombardera Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Caballero Torre bombardera Cohete Verdugo El Tronco Minero
Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera Cohete El Tronco
Cohete Caballero Tornado El Tronco
Caballero Verdugo
Cohete Verdugo Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado
Cohete Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Cohete Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera Tornado El Tronco
Caballero Torre bombardera
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Caballero Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Verdugo
Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera Cohete Tornado Verdugo El Tronco
Verdugo Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Minero
Cohete El Tronco Minero
Caballero Cohete El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Cohete Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Verdugo
El Tronco Minero Tornado
Cohete Tornado
Cohete Minero Caballero Tornado El Tronco
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Caballero Verdugo El Tronco Minero
Cohete
El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete Tornado El Tronco Minero
Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
El Tronco Minero Tornado Verdugo
Tornado El Tronco Minero
Cohete Minero Tornado El Tronco
Tornado Verdugo
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco Minero
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Cohete
Cohete Tornado Verdugo
El Tronco
Minero Caballero Cohete Verdugo
El Tronco Verdugo
Cohete Tornado
Verdugo
Espíritu de hielo Cohete Tornado El Tronco
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Tornado Verdugo El Tronco Minero
Cohete

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