Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Bandida Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Bandida Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Bandida Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Bandida Chispitas
Veneno
Duende lanzadardos Chispitas
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bandida Torre Tesla Montapuercos Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Bárbaros de élite Bandida Chispitas
Espíritu de hielo
Montapuercos Chispitas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Bandida Chispitas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Chispitas
Montapuercos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos
Chispitas
Espíritu de hielo Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Chispitas
Espíritu de hielo
Chispitas Espíritu de Fuego Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Montapuercos
Bandida
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Chispitas
Espíritu de hielo Espíritu de Fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Chispitas Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Chispitas Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Chispitas
Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Torre Tesla Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Chispitas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bandida
Espíritu de Fuego Chispitas Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Chispitas Torre Tesla Bandida
Espíritu de hielo Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida Chispitas
Torre Tesla Chispitas Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Chispitas Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Torre Tesla Bárbaros de élite Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida Chispitas
Bandida Torre Tesla Bárbaros de élite
Bandida Espíritu de hielo Bárbaros de élite Chispitas
Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida Chispitas
Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida Chispitas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Chispitas Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Chispitas
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bandida Chispitas
Torre Tesla Duende lanzadardos Chispitas
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Chispitas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Tesla Bandida Chispitas
Torre Tesla Duende lanzadardos Chispitas
Torre Tesla Bárbaros de élite Chispitas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu de Fuego Chispitas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Chispitas
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Chispitas
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Bandida Chispitas
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Chispitas
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Espíritu de hielo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Chispitas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas

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