Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Mago
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Caballero
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Megacaballero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Mago
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Megacaballero Caballero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Caballero Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Caballero Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Mago
Mago
Caballero
Mago
Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bárbaros
Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero

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