Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Torre Tesla Globo bombástico Leñador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico Leñador
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Leñador
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Guardias Leñador
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Guardias
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador Bruja Madre
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Caballero Torre Tesla Globo bombástico Leñador Bruja Madre
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Leñador Bruja Madre Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Leñador
Caballero
Duende lanzadardos Globo bombástico Bombardero Leñador Bruja Madre
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Globo bombástico
Guardias
Leñador
Globo bombástico
Caballero Leñador Duende lanzadardos
Leñador
Globo bombástico Bombardero Caballero Guardias
Bruja Madre
Caballero

Sinergias de Defensa 3 13

Bombardero
Caballero Torre Tesla Guardias
Caballero
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador Bruja Madre
Torre Tesla
Caballero Bombardero Duende lanzadardos Guardias Bruja Madre
Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Guardias Leñador Bruja Madre
Guardias
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador Bruja Madre
Globo bombástico
Leñador
Caballero Duende lanzadardos Guardias Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Leñador Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Leñador Bombardero Caballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Leñador Caballero Duende lanzadardos Guardias
Bombardero Leñador
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Leñador Bruja Madre
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Leñador
Caballero Guardias Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Guardias Bruja Madre Bombardero Caballero Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Leñador Bombardero Caballero Guardias
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Leñador
Caballero Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Bombardero Caballero Leñador
Torre Tesla Bombardero Caballero Duende lanzadardos Guardias Leñador
Bombardero Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Leñador Bruja Madre
Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Bombardero Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Leñador Torre Tesla
Bombardero Caballero Torre Tesla Leñador
Guardias Leñador Caballero
Guardias Leñador Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Guardias Leñador
Bruja Madre Torre Tesla Duende lanzadardos
Guardias Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Caballero Torre Tesla Leñador
Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Leñador
Guardias
Caballero Torre Tesla Guardias Leñador
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Guardias Bombardero Caballero Duende lanzadardos Leñador
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Madre
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Bombardero
Bruja Madre Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Guardias Leñador
Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Madre
Bruja Madre Bombardero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos Guardias
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Leñador
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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