Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Rompemuros Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Caballero Lanzafuegos Tornado Torre Tesla Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Rompemuros
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Rompemuros Tornado
Torre Tesla
Rompemuros
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Rompemuros Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 6 14

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Tornado El Tronco Arquero Mágico
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Rompemuros
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Tornado Caballero
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Tornado El Tronco Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla Tornado El Tronco
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Tornado El Tronco
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Caballero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
Tornado
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos

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