Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Flechas Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Bruja
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Montapuercos
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Bruja Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Caballero Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Caballero Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Flechas Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero Bruja
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Megacaballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Flechas
Caballero El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Bruja
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bruja
Príncipe oscuro Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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