Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Princesa Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Princesa Pescador Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero Pescador
Bola de nieve gigante
Guardias Minero Princesa Pescador
Descarga
Guardias Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias Princesa
El Tronco
Guardias Princesa Pescador
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Guardias Princesa
Paquete Real
Guardias Minero Princesa Pescador
Bola de fuego
Torre Tesla Princesa Pescador
Veneno
Guardias Princesa Pescador
Rayo
Torre Tesla Pescador Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Guardias Minero Princesa Pescador Torre Tesla Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Guardias Minero

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Minero
Torre Tesla
Guardias
Minero El Tronco
El Tronco
Guardias Minero Princesa Pescador
Minero
Guardias Flechas El Tronco
Princesa
El Tronco
Pescador
El Tronco
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Torre Tesla
Torre Tesla
El Tronco Flechas Guardias Princesa
Guardias
Pescador Torre Tesla El Tronco Princesa Reina Arquera
El Tronco
Torre Tesla Reina Arquera Guardias Minero Princesa Pescador
Minero
El Tronco
Princesa
Torre Tesla Guardias El Tronco
Pescador
Guardias El Tronco
Reina Arquera
El Tronco Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla El Tronco Pescador
Torre Tesla Pescador
Torre Tesla Guardias Pescador
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Flechas Princesa
Flechas Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Princesa Pescador Reina Arquera
Guardias Torre Tesla Minero Pescador
Guardias Flechas Torre Tesla El Tronco Princesa Pescador
Flechas Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Guardias El Tronco
Flechas Torre Tesla Guardias El Tronco Princesa
Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco Pescador
Torre Tesla Flechas Pescador
Flechas Torre Tesla Guardias El Tronco Pescador
Flechas El Tronco Torre Tesla Guardias Princesa Pescador
Torre Tesla Pescador
Flechas Torre Tesla Guardias El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Pescador
Flechas Torre Tesla El Tronco Minero Pescador
Guardias El Tronco Pescador
Guardias Torre Tesla El Tronco Pescador
Torre Tesla Guardias Pescador
Flechas Torre Tesla Princesa
Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Pescador
El Tronco
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias
Flechas Guardias El Tronco Reina Arquera
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Guardias El Tronco Pescador Reina Arquera
Flechas Torre Tesla El Tronco Princesa Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Guardias El Tronco
Flechas El Tronco Minero Princesa Pescador
Flechas El Tronco Minero
Flechas Guardias El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Minero Pescador
Guardias Pescador
Minero Flechas El Tronco Princesa Pescador
Flechas Princesa Reina Arquera
El Tronco Minero Princesa Pescador
Flechas Princesa Pescador
Princesa Flechas El Tronco Pescador
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
Pescador
Flechas El Tronco Princesa Pescador
Flechas El Tronco Minero Princesa
El Tronco
Flechas Princesa
El Tronco Pescador
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Pescador
Flechas El Tronco Minero Princesa Pescador
Flechas El Tronco Minero Princesa Pescador
Minero Flechas El Tronco Pescador
Flechas Princesa
Guardias
Flechas El Tronco Minero
Flechas Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Guardias Princesa
Flechas Princesa Reina Arquera
Flechas El Tronco
Minero Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas Reina Arquera
Reina Arquera
Guardias El Tronco Princesa Reina Arquera
Princesa Reina Arquera
El Tronco Minero Princesa Reina Arquera

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