Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pescador Leñador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Goblin Curse Guardias Pescador
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Goblin Curse Guardias Pescador Leñador
Descarga
Cerdos Reales Goblin Curse Guardias Pescador
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Cerdos Reales Goblin Curse Guardias Leñador
El Tronco
Cerdos Reales Goblin Curse Guardias Pescador Leñador
Terremoto
Torre bombardera Cerdos Reales Guardias
Flechas
Cerdos Reales Goblin Curse Guardias
Paquete Real
Cerdos Reales Guardias Pescador Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Torre bombardera Cerdos Reales Pescador Leñador Bruja Madre
Veneno
Torre bombardera Cerdos Reales Goblin Curse Guardias Pescador Bruja Madre
Rayo
Torre bombardera Pescador Leñador Bruja Madre
Cohete
Torre bombardera Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Curse Guardias Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Guardias Void Pescador Torre bombardera Leñador Bruja Madre Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Goblin Curse Guardias Void Pescador

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre bombardera
Cerdos Reales
Bruja Madre Guardias Pescador Leñador
Goblin Curse
Guardias
Cerdos Reales Leñador
Void
Pescador
Cerdos Reales
Leñador
Cerdos Reales Guardias
Bruja Madre
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 4

Torre bombardera
Cerdos Reales
Goblin Curse
Guardias
Pescador Leñador Bruja Madre
Void
Pescador
Guardias Bruja Madre
Leñador
Guardias Bruja Madre
Bruja Madre
Guardias Pescador Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Torre bombardera Leñador Goblin Curse Pescador
Torre bombardera Pescador Leñador Goblin Curse Void
Torre bombardera Leñador Goblin Curse Guardias Pescador
Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Guardias Leñador Bruja Madre
Torre bombardera Goblin Curse Void
Torre bombardera Void
Torre bombardera Goblin Curse Pescador Leñador
Guardias Pescador Leñador
Goblin Curse Guardias Bruja Madre Torre bombardera Pescador Leñador
Goblin Curse
Torre bombardera Leñador Goblin Curse Guardias
Torre bombardera Goblin Curse Guardias Leñador
Torre bombardera Goblin Curse Leñador
Torre bombardera Goblin Curse Pescador Leñador
Torre bombardera Pescador Leñador
Torre bombardera Guardias Pescador Leñador
Torre bombardera Goblin Curse Guardias Pescador Leñador Bruja Madre
Torre bombardera Goblin Curse Pescador Leñador
Torre bombardera Goblin Curse Guardias Pescador Leñador Bruja Madre
Torre bombardera Guardias Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Void Pescador
Void Torre bombardera Pescador Leñador
Guardias Leñador Torre bombardera Pescador
Guardias Leñador Pescador
Goblin Curse Guardias Pescador Leñador
Bruja Madre Torre bombardera Goblin Curse
Guardias Torre bombardera Void Leñador
Torre bombardera Goblin Curse Pescador Leñador
Void Torre bombardera
Goblin Curse Guardias
Torre bombardera Guardias Leñador
Guardias Void
Torre bombardera Goblin Curse Guardias Leñador
Torre bombardera Goblin Curse
Guardias Torre bombardera Pescador Leñador
Torre bombardera Goblin Curse Bruja Madre
Torre bombardera Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Guardias
Void Goblin Curse Pescador
Void
Guardias Void
Goblin Curse
Bruja Madre Goblin Curse
Goblin Curse
Void Pescador
Guardias Void Pescador Leñador
Void Pescador
Void Goblin Curse
Void Pescador
Void Pescador
Pescador
Pescador
Void Pescador
Goblin Curse Void Bruja Madre
Void
Void
Void Pescador
Void
Goblin Curse Bruja Madre
Pescador
Void Pescador
Void Pescador
Void Goblin Curse Pescador
Goblin Curse Void Bruja Madre
Guardias Void
Void
Void
Void
Goblin Curse
Guardias Void
Goblin Curse
Void Leñador
Void
Guardias
Void
Void
Void
Void Pescador

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