Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Veneno
Bárbaros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Montapuercos Hielo Bárbaros Mago Bárbaros de élite Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Montapuercos Hielo Bárbaros

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Hielo Rayo Megacaballero
Bárbaros
Montapuercos
Bárbaros de élite
Flechas Montapuercos Mago Megacaballero
Montapuercos
Flechas Hielo Rayo Bárbaros Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero
Hielo
Montapuercos Flechas
Rayo
Montapuercos Flechas
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Bárbaros Rayo
Bárbaros
Flechas
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Hielo Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Hielo Rayo
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Rayo Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Hielo Megacaballero
Rayo Flechas Mago Hielo
Rayo Flechas Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Flechas Mago Hielo Megacaballero
Flechas Mago
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Mago Hielo Rayo
Mago Megacaballero Flechas Bárbaros Hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Hielo Rayo Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Mago
Flechas Mago Hielo Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Flechas Bárbaros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Mago Rayo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Rayo
Rayo Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Mago Hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Rayo
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Hielo Rayo Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Rayo Megacaballero Flechas Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Rayo Megacaballero Mago
Mago Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Hielo Rayo
Flechas Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Mago Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Hielo
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bárbaros Hielo
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Hielo Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Hielo
Rayo Flechas Bárbaros de élite
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas Hielo
Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Hielo Mago Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas
Bárbaros de élite Rayo Flechas Mago
Rayo Mago Hielo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas Hielo
Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Bárbaros Hielo
Rayo Flechas Mago
Hielo
Flechas
Rayo Mago Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Hielo Rayo
Rayo
Rayo Hielo Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero

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