Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Guardias
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Guardias
Barril de duendes
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Lápida
Esbirros
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Lápida Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias
Duende lanzadardos
Lápida Esbirros Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lápida Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Lápida
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Flechas Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lápida Megacaballero Esbirros Guardias
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Guardias
Lápida Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Lápida
Flechas Lápida Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Esbirros Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lápida Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Lápida
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Lápida Guardias Megacaballero Esbirros
Guardias Megacaballero
Lápida Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Duende lanzadardos
Guardias Esbirros Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Lápida
Lápida Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Esbirros Lápida Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Lápida Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lápida Guardias Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lápida Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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