Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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