Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Gigante Eléctrico Mago de hielo Bandida Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Sanadora Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Rey Esqueleto
Descarga
Máquina Voladora Bandida Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Bandida Rey Esqueleto
El Tronco
Bandida Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Máquina Voladora Rey Esqueleto
Paquete Real
Máquina Voladora Sanadora Mago de hielo Bandida Rey Esqueleto
Bola de fuego
Máquina Voladora Sanadora Mago de hielo Bandida Rey Esqueleto
Veneno
Máquina Voladora Sanadora Mago de hielo Rey Esqueleto
Rayo
Sanadora Mago de hielo Bandida Rey Esqueleto
Cohete
Sanadora Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Mago de hielo Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Gigante Eléctrico Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Mago de hielo Bandida Máquina Voladora Sanadora Rey Esqueleto Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Mago de hielo Bandida Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Sanadora Megacaballero
Sanadora
Máquina Voladora Mago de hielo Bandida
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
Sanadora Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Sanadora Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bandida
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 1 16

Bola de nieve gigante
Megacaballero Máquina Voladora Sanadora Mago de hielo Bandida
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Sanadora Mago de hielo Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Sanadora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago de hielo Bandida
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
Mago de hielo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Sanadora Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Sanadora Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago de hielo Bandida
Rey Esqueleto
Máquina Voladora Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora
Máquina Voladora Sanadora Mago de hielo Bandida Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Mago de hielo Bandida
Mago de hielo Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Sanadora Megacaballero
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago de hielo Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora Sanadora Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero
Mago de hielo Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante Sanadora Mago de hielo Bandida Megacaballero
Mago de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago de hielo
Megacaballero Bola de nieve gigante Máquina Voladora Sanadora Mago de hielo Bandida
Megacaballero Bola de nieve gigante Rey Esqueleto
Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Máquina Voladora Sanadora Mago de hielo Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Sanadora Mago de hielo Bandida Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Máquina Voladora Sanadora Gigante Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Sanadora Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Máquina Voladora Sanadora Megacaballero
Bandida Megacaballero Sanadora
Megacaballero Sanadora Bandida
Sanadora Bandida Megacaballero
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora Sanadora Mago de hielo Bandida
Megacaballero Sanadora
Megacaballero Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bandida
Megacaballero Máquina Voladora
Megacaballero Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Megacaballero Bandida Rey Esqueleto
Máquina Voladora Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Máquina Voladora Sanadora Rey Esqueleto
Megacaballero Bola de nieve gigante Máquina Voladora Sanadora Gigante Eléctrico Mago de hielo Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago de hielo Bandida
Máquina Voladora Bandida
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Megacaballero
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago de hielo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bandida
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de nieve gigante Bandida
Máquina Voladora Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bandida
Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago de hielo Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Gigante Eléctrico Mago de hielo
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora Megacaballero
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Máquina Voladora Megacaballero
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Máquina Voladora Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero
Megacaballero

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