Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Mago Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Mago Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Verdugo
Veneno
Mago Verdugo
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mago Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Tornado Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Tornado Montapuercos Mago Verdugo Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Tornado Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Verdugo Bárbaros de élite Mago
Bárbaros de élite
Furia Caballero Montapuercos Mago Megacaballero
Montapuercos
Caballero Furia Bárbaros de élite Mago Tornado Verdugo Megacaballero
Mago
Tornado Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Furia Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Tornado
Mago Verdugo Montapuercos Megacaballero
Verdugo
Caballero Tornado Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 3 7

Caballero
Verdugo Mago Tornado
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Montapuercos
Mago
Tornado Caballero Bárbaros de élite Megacaballero
Furia
Tornado
Mago Verdugo Caballero Megacaballero
Verdugo
Caballero Tornado Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Verdugo
Bárbaros de élite Caballero Verdugo Megacaballero
Tornado Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Caballero Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado Megacaballero
Tornado Verdugo Megacaballero
Tornado Mago Verdugo
Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado
Caballero Bárbaros de élite Tornado Megacaballero
Verdugo Caballero Mago Tornado Megacaballero
Verdugo Mago Tornado
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mago
Mago Verdugo Megacaballero Tornado
Bárbaros de élite Caballero Megacaballero
Tornado Bárbaros de élite Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Tornado Verdugo
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mago Tornado Verdugo
Mago Tornado Verdugo Caballero Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado
Mago Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Mago Verdugo Megacaballero
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Tornado
Caballero Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Tornado
Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Tornado
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Megacaballero Caballero Mago Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Caballero Tornado Verdugo
Verdugo Megacaballero Bárbaros de élite Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Tornado Verdugo
Caballero
Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Tornado
Mago Tornado Verdugo
Mago Tornado Verdugo
Mago Tornado
Bárbaros de élite Tornado
Caballero Mago Tornado
Mago Tornado Verdugo
Caballero Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite
Mago Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Tornado
Mago Verdugo Megacaballero
Mago Tornado Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Tornado Mago Verdugo Megacaballero
Mago Tornado Verdugo
Mago Tornado Megacaballero
Tornado
Bárbaros de élite Mago Tornado Verdugo
Mago
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mago Tornado Verdugo
Caballero Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo
Tornado
Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Megacaballero
Mago Megacaballero

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