Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Mosquetera Barril de duendes Flechas El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Flechas Megacaballero
El Tronco
Caballero Mosquetera Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mosquetera Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 10

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Mosquetera Mago eléctrico Flechas El Tronco
Mosquetera
Caballero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Mosquetera Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Mosquetera El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas
Flechas Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Mosquetera
Caballero Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Caballero Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas Mosquetera Dragón Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Caballero Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mosquetera El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Caballero El Tronco Dragón Infernal
Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Mosquetera
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mosquetera Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Mosquetera El Tronco Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Caballero Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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