Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego
Mosquetera Mago
Veneno
Mosquetera Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Fantasma Real
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Fantasma Real
Mosquetera Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago El Tronco Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 17

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Mosquetera Mago Fantasma Real
Mosquetera
El Tronco Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Mago El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago El Tronco Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Mosquetera Flechas Mago
Flechas Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real
Flechas Mago El Tronco Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Fantasma Real
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero Mosquetera El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Mosquetera
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero Mago
Mago Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera El Tronco Fantasma Real
Flechas Mosquetera El Tronco Fantasma Real
Flechas El Tronco
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Mago Flechas Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas El Tronco Mosquetera Mago Fantasma Real
Flechas Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Mago
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas El Tronco Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Mago Megacaballero

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