Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Verdugo Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Rey Esqueleto
Descarga
Ariete de batalla Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Verdugo Rey Esqueleto
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Verdugo Rey Esqueleto
Bola de fuego
Ariete de batalla Verdugo Rey Esqueleto
Veneno
Verdugo Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Verdugo Rey Esqueleto
Cohete
Verdugo Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado Veneno Verdugo Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Cohete Tornado Veneno Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Veneno Rey Esqueleto Verdugo Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Veneno

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Tornado Megacaballero
Ariete de batalla
Veneno Tornado
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Veneno Megacaballero
Veneno
Ariete de batalla Tornado Megacaballero
Verdugo
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Veneno Verdugo
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 2 7

Mini P.E.K.K.A
Tornado Verdugo
Ariete de batalla
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo Mini P.E.K.K.A Veneno Megacaballero Rey Esqueleto
Veneno
Tornado Megacaballero
Verdugo
Tornado Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Tornado Veneno Verdugo
Rey Esqueleto
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Verdugo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Tornado Megacaballero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Cohete Tornado Veneno Megacaballero
Tornado Verdugo Megacaballero
Cohete Tornado Veneno Verdugo
Cohete Veneno Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Rey Esqueleto
Tornado Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno Verdugo Tornado Megacaballero Rey Esqueleto
Verdugo Tornado Veneno
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cohete
Cohete Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Veneno Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Cohete Tornado Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Veneno Verdugo
Megacaballero Tornado Verdugo
Tornado Veneno Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Veneno Verdugo
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno Mini P.E.K.K.A Cohete Verdugo Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Tornado
Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Cohete Veneno Verdugo Tornado
Mini P.E.K.K.A Cohete
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Veneno
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Cohete Megacaballero Tornado Veneno
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Verdugo Rey Esqueleto
Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Tornado Veneno Verdugo Rey Esqueleto
Veneno Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Cohete
Veneno Tornado Verdugo
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo Cohete Tornado
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Tornado
Cohete Mini P.E.K.K.A Tornado Veneno
Cohete Veneno Tornado
Veneno Cohete Tornado Verdugo
Cohete Veneno Verdugo
Cohete Veneno
Veneno
Cohete Veneno Verdugo
Cohete Veneno Verdugo Megacaballero
Cohete Tornado Veneno
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Veneno Verdugo Megacaballero
Cohete Tornado Veneno Megacaballero
Cohete Veneno Megacaballero
Cohete Tornado Veneno
Cohete Tornado
Cohete Veneno
Tornado Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno Tornado Verdugo
Tornado Veneno Megacaballero
Cohete Veneno Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Cohete Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Cohete Megacaballero
Cohete Veneno
Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Veneno Tornado Verdugo
Veneno Mini P.E.K.K.A Cohete Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo Rey Esqueleto
Cohete Tornado Veneno
Verdugo Megacaballero
Cohete Tornado Veneno Rey Esqueleto
Cohete Tornado Veneno Verdugo
Veneno Cohete Tornado Verdugo Megacaballero
Cohete Megacaballero
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees