Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Montapuercos El Tronco Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Montapuercos
Montapuercos
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 5 11

Cañón
Mosquetera El Tronco Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
El Tronco Cañón Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Cañón Valquiria El Tronco Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Cañón Bola de fuego El Tronco
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Cañón Mosquetera El Tronco
El Tronco
Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera Valquiria El Tronco Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Megacaballero
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Bola de fuego Valquiria Megacaballero Mosquetera Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria El Tronco Cañón Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Cañón Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cañón Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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