Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Montapuercos Guardias
Descarga
Esbirros Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Montapuercos Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Montapuercos
Veneno
Esbirros Mosquetera Guardias
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Guardias Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Príncipe oscuro Caballero Dorado

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Guardias Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Príncipe oscuro
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Príncipe oscuro Caballero Dorado
Mosquetera
Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Caballero Dorado
Guardias
Montapuercos
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Montapuercos
Caballero Dorado
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 12

Esbirros
Torre Tesla Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Torre Tesla
Mosquetera Esbirros Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Mosquetera
Torre Tesla Guardias Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Caballero Dorado
Montapuercos
Guardias
Mosquetera Torre Tesla
Príncipe oscuro
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Caballero Dorado
Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Príncipe oscuro
Torre Tesla Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Torre Tesla Esbirros Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Torre Tesla Esbirros Mosquetera
Guardias Torre Tesla Mosquetera Príncipe oscuro
Esbirros Guardias Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego
Torre Tesla Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro Caballero Dorado
Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Torre Tesla Bola de fuego Esbirros Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Caballero Dorado
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera
Príncipe oscuro Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre Tesla Mosquetera
Guardias Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Guardias Príncipe oscuro Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Mosquetera
Guardias Príncipe oscuro Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Torre Tesla Mosquetera Guardias
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Tesla Bola de fuego Guardias Caballero Dorado
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Guardias Esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Guardias Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dorado
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Caballero Dorado
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bola de fuego

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