Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Montacarneros
Veneno
Rayo
Golem de hielo Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Flechas Montacarneros Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Rayo Montacarneros Megacaballero
Golem de hielo
Montacarneros
Rayo
Montacarneros Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas El Tronco Montacarneros
El Tronco
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Rayo Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de hielo
Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros Megacaballero
Flechas
Megacaballero Golem de hielo Rayo P.E.K.K.A
Golem de hielo
Espíritu de hielo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo
Flechas El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Flechas
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Golem de hielo Rayo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Golem de hielo El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Rayo
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Rayo Flechas P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo Montacarneros Espíritu de hielo Flechas
Rayo Flechas Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Golem de hielo Megacaballero
Flechas Golem de hielo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Flechas Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Rayo El Tronco Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Rayo P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Montacarneros
Megacaballero Flechas P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Golem de hielo P.E.K.K.A
Flechas Golem de hielo Rayo El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Golem de hielo Rayo El Tronco Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Golem de hielo El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Golem de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Golem de hielo Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Flechas El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Golem de hielo Montacarneros
Megacaballero
Espíritu de hielo Golem de hielo Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Megacaballero Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Golem de hielo El Tronco
Flechas El Tronco Montacarneros
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Golem de hielo El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Golem de hielo Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Rayo Montacarneros
Flechas El Tronco Rayo Montacarneros
Rayo
Rayo Flechas El Tronco Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Golem de hielo El Tronco
Rayo Flechas
Rayo Flechas Golem de hielo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas El Tronco Rayo Montacarneros
Rayo Flechas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Golem de hielo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo
Rayo Flechas Montacarneros
Flechas El Tronco
Rayo Megacaballero
Flechas El Tronco Golem de hielo Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero

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