Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Clon Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Clon
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Clon Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Clon Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Clon
Flechas
Pandilla de Duendes Clon
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Clon Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Clon
Veneno
Pandilla de Duendes Clon
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Clon Príncipe Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Clon Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Clon Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Valquiria Ariete de batalla Clon Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla
Valquiria
Príncipe Pandilla de Duendes Ariete de batalla Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Clon
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes
Príncipe
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Clon Flechas Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas Valquiria
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Ariete de batalla
Clon
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Valquiria Esqueleto gigante
Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe
Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Bola de fuego

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