Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Lanzarrocas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Lanzarrocas
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal Lanzarrocas
Cohete
Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Torre Infernal Furia Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Lanzarrocas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Lanzarrocas
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Lanzarrocas
Golem de Elixir
Furia Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas
Torre Infernal
Furia
Golem de Elixir
Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Torre Infernal Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Infernal Lanzarrocas
Golem de Elixir
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Duende lanzadardos
Furia
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzarrocas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzarrocas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Lanzarrocas Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Reclutas Reales Lanzarrocas
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Reclutas Reales Torre Infernal Lanzarrocas Pandilla de Duendes
Lanzarrocas Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Infernal Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzarrocas
Reclutas Reales Flechas Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas Pandilla de Duendes Torre Infernal
Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Infernal Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas

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