Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de hielo Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Mago eléctrico
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales
Lanzafuegos
Reclutas Reales Golem de hielo Cerdos Reales
Reclutas Reales
Lanzafuegos Golem de hielo Cerdos Reales Mago eléctrico
Golem de hielo
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Cerdos Reales El Tronco Mago eléctrico
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Cerdos Reales
Mago eléctrico
Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Golem de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos
Golem de hielo El Tronco Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales
Lanzafuegos El Tronco
Golem de hielo
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Flechas Golem de hielo Mago eléctrico
Cerdos Reales
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Reclutas Reales Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Reclutas Reales Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Golem de hielo Mago eléctrico
Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego
Reclutas Reales Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas El Tronco
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos

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