Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Megaesbirro Ariete de batalla
Descarga
Esqueletos Ariete de batalla Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Ariete de batalla
El Tronco
Esqueletos Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe
Bola de fuego
Megaesbirro Ariete de batalla
Veneno
Megaesbirro
Rayo
Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Megaesbirro Bola de fuego Ariete de batalla Hielo Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Hielo Príncipe
Caballero
Megaesbirro Ariete de batalla Flechas Bola de fuego Príncipe
Megaesbirro
Caballero Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Hielo
Ariete de batalla
Caballero Flechas Bola de fuego Hielo
Hielo
Flechas Bola de fuego Ariete de batalla
Príncipe
Flechas Caballero

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Caballero Megaesbirro Príncipe
Flechas
Caballero Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Caballero
Megaesbirro Esqueletos Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Caballero Esqueletos Flechas Hielo
Bola de fuego
Flechas Caballero Hielo
Ariete de batalla
Hielo
Megaesbirro Bola de fuego
Príncipe
Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Esqueletos Caballero Megaesbirro Príncipe
Príncipe Esqueletos Caballero Megaesbirro Hielo
Príncipe Esqueletos Caballero Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Hielo Esqueletos Megaesbirro
Megaesbirro Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Esqueletos Príncipe
Caballero Esqueletos Príncipe
Esqueletos Flechas Caballero Megaesbirro Bola de fuego Hielo
Flechas Megaesbirro Bola de fuego
Príncipe Esqueletos Caballero Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Hielo Príncipe
Caballero Príncipe
Bola de fuego Hielo Príncipe
Esqueletos Flechas Caballero Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Caballero Megaesbirro Príncipe
Flechas Hielo Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Príncipe
Flechas Caballero Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Caballero Megaesbirro Príncipe
Esqueletos Caballero Príncipe
Príncipe Caballero Bola de fuego
Esqueletos Caballero Príncipe
Flechas Bola de fuego Esqueletos Hielo
Príncipe Esqueletos Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Caballero Príncipe
Hielo Esqueletos Caballero Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Esqueletos Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe
Príncipe Esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Megaesbirro Bola de fuego Hielo Príncipe
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Hielo Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Megaesbirro Hielo
Flechas
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Caballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Hielo Bola de fuego
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Hielo
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Príncipe
Bola de fuego Flechas Megaesbirro
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro Príncipe
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Príncipe
Príncipe
Bola de fuego

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