Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla
Flechas Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Torre Tesla Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bruja Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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