Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Valquiria
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera
Veneno
Mosquetera
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Mosquetera
Torre Tesla
Bola de fuego
El Tronco
Mosquetera
Valquiria Espíritu de hielo El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Mosquetera
Cohete
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 8 13

Esqueletos
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Cohete El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria El Tronco Bola de fuego
Valquiria
Mosquetera Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Valquiria El Tronco
Torre Tesla Cohete Esqueletos Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Cohete El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Cohete Espíritu de hielo Bola de fuego
Cohete Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Valquiria Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete El Tronco
Bola de fuego Valquiria Cohete Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Cohete Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla Mosquetera Valquiria Cohete El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Cohete Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera
Cohete Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Cohete Bola de fuego Valquiria El Tronco
Cohete Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete Valquiria El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera Cohete
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego Mosquetera
Cohete Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Cohete Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cohete Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cohete Bola de fuego Valquiria El Tronco
Cohete Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cohete Bola de fuego
Cohete Mosquetera El Tronco
Cohete Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Cohete Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Cohete Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Bola de fuego
Cohete Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Cohete Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Cohete Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Cohete El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Mosquetera Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete

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