Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Golem Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Golem Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Descarga
Bombardero Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Valquiria Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Golem Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico Bruja nocturna Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Golem
Bombardero
Golem Valquiria
Flechas
Golem Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos
Golem Valquiria
Valquiria
Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Golem
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Golem
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Valquiria
Flechas
Valquiria
Dragones Esqueléticos
Valquiria Bruja nocturna
Valquiria
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Bruja nocturna
Golem
Arquero Mágico
Valquiria Bruja nocturna
Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja nocturna
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja nocturna
Bruja nocturna Dragones Esqueléticos Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Bruja nocturna
Bombardero Valquiria Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Valquiria Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria
Bombardero Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Bruja nocturna
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja nocturna
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Bruja nocturna
Valquiria
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Valquiria
Flechas Valquiria
Valquiria Bruja nocturna
Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos
Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Bombardero Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Bruja nocturna
Bombardero Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas
Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Bombardero Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos

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