Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón Choza de Duendes Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas
Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón
Torre Infernal
Barril de duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Choza de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 17

Duendes con lanza
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Flechas
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Flechas Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal Valquiria
Choza de Duendes Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Valquiria Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Duendes con lanza Choza de Duendes
Choza de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Duendes con lanza Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Torre Infernal Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Flechas Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duendes con lanza Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria
Flechas Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Choza de Duendes Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Choza de Duendes
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón

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