Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto
Cañón
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Cañón con Ruedas
Cohete
Valquiria Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Terremoto Cañón con Ruedas
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Terremoto
Caballero Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Valquiria Caballero Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Cañón con Ruedas
Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Defensa 2 10

Caballero
Cañón Duende lanzadardos Terremoto Cañón con Ruedas
Cañón
Caballero Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Terremoto
Caballero Cañón Megacaballero
Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Rayo
Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón con Ruedas Rayo Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Rayo
Cañón Caballero Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo Terremoto Valquiria Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Cañón
Terremoto Rayo Cañón Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón
Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Caballero Cañón Terremoto Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos
Cañón Megacaballero Caballero Terremoto Valquiria Cañón con Ruedas Rayo
Valquiria Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto Cañón con Ruedas
Caballero Cañón Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón Rayo Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Valquiria Cañón con Ruedas
Cañón Valquiria Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Valquiria Caballero Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Valquiria Megacaballero Caballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Cañón con Ruedas
Caballero Valquiria Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Cañón con Ruedas Rayo
Valquiria Rayo Megacaballero Caballero Cañón con Ruedas
Caballero Cañón Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Rayo
Megacaballero Caballero Valquiria Cañón con Ruedas
Rayo Megacaballero Caballero Valquiria Cañón con Ruedas
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas
Rayo Megacaballero Valquiria
Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero Caballero Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Rayo
Valquiria Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto Cañón con Ruedas
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas Rayo Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Terremoto Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Rayo Caballero Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Cañón con Ruedas
Rayo Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Caballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo Terremoto
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Megacaballero
Rayo Terremoto Megacaballero
Rayo
Rayo
Terremoto Rayo Cañón con Ruedas
Terremoto Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero

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